• En az açış puanı gösterir ve ortaklık olarak en az zon oynamayı ya da rakip araya girdiğinde cezasız oynatmamayı garanti eder.
• 2/1 Pas geçmiş bir el tarafından kullanılamaz.
• Rakibin Take – Out Konturundan sonra kullanılmaz.
• Rakibin Overcall’undan sonra kullanılmaz.
Cevapçının ilk deklarasyonudur ve sıçrama olmaması gerekir!
2/1 yapan ortağın ilk rengini tutmak?
1-) Destelenen renk 3'lü ise 15+p.
2-) Destelenen renk 4'lü ise 12+ p.
Oyun açan SINIRı geçer ise; 15+ puan gösterir!
4-4 Koz EN İYİ KOZ dur!
• 2/1 kullanımında 2 harici tüm diğer renkler en az 5 adet garanti eder!
Game Forsing deklarasyonlarda hemen 4 Majör diyerek konuşmaları daraltmak; Ortak: Sende kısalık varsa ve extra gücün yok ise; 6 yapamayız anlamına gelir!
• En az açış puanı gösterir ve ortaklık olarak en az zon oynamayı ya da rakip araya girdiğinde cezasız oynatmamayı garanti eder.
• 2/1 Pas geçmiş bir el tarafından kullanılamaz.
• Rakibin Take – Out Konturundan sonra kullanılmaz.
• Rakibin Overcall’undan sonra kullanılmaz.
Cevapçının ilk deklarasyonudur ve sıçrama olmaması gerekir!
2/1 yapan ortağın ilk rengini tutmak?
1-) Destelenen renk 3'lü ise 15+p.
2-) Destelenen renk 4'lü ise 12+ p.
Oyun açan SINIRı geçer ise; 15+ puan gösterir!
4-4 Koz EN İYİ KOZ dur!
• 2/1 kullanımında 2 harici tüm diğer renkler en az 5 adet garanti eder!
Game Forsing deklarasyonlarda hemen 4 Majör diyerek konuşmaları daraltmak; Ortak: Sende kısalık varsa ve extra gücün yok ise; 6 yapamayız anlamına gelir! TWO OVER ONE